Shenmue3

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06 July 2015
リワード追加と #SaveShenmue ツイッターマラソンついて

皆さんこんにちは!

今回は、リワード追加のお知らせとツイッターマラソンの日本語翻訳版の掲載です。

まず、先週の土曜日7/4に追加したリワードですが、ヨーロッパにお住まいの方から、「リリースした時間がヨーロッパの深夜であり気づいた時にはすでに売り切れていた」というお問い合わせを多く頂きました。そこで特に人気の高かった「I am Shenmue」リワードを限定64個をヨーロッパ、そしてアジアの方向けの時間帯でリリース致します。

「I am Shenmue」にバックした方限定で、鳥舞にある船着場待合室の壁にあなたの顔とサインを掲載、そして鳥舞旅舎の宿泊名簿にもあなたの名前が掲載されます!つまりあなたがシェンムーの世界を旅した事がゲーム内に刻まれます!

船着場の待合室の壁のスペースの関係上、64個限定リワードになります。

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そして次に、7/3に行われた#SaveShenmue ツイッターマラソンに鈴木も参加致しました。

そのやりとりが、英語で良く分からない!という日本のバッカーさんからのご意見を頂きましたので下記に日本語に翻訳したものを掲載しました。初公開のシェンムー3のヒントやシェンムーの裏話なども含まれているかもしれませんのでお見逃しなく!

Q1; 当初のシェンムーにはチャプターが16章まであったのですか?それとも11章ですか?人によって答えが違うのですがそこについて何か理由はあるのでしょうか。

A; 手元にあるしっかりと書き込まれた資料は11章です。分岐を想定したチャプターなどを加えると11章を超えます。

Q2; Kickstarter支援期間終了後も支援できるようになりませんか?

A; ありがとうございます。検討したいと思います。

Q3; シェンムー1とシェンムー2と比べて、シェンムー3は500万ドルの支援額だと「どのくらい」オープンワールドになりますか?

A; シェンムー1のドブ板くらいのものが作れると良いなと思います。

Q4; シェンムー3ではストーリーが終わらないということは分かりました。今後ストーリーを終わらせることに関してバックアッププランのようなものはありますか。

A; 跡継ぎを考えます。

Q5; シェンムー3にオンライン機能は付きますか。たとえばアーケードのハイスコアボードやオンラインでの70人抜き対戦などです。

A; やったほうが面白いのですが、、、予算によるので検討中です。

Q6; もしKickstarterが1000万ドルを達成しなかったらがっかりしますか。

A; がっかりしません。シェンムーにチャレンジするチャンスを与えてくれた事に感謝しています。皆さんの気持ちの入った、大切なお金で自分のできる最大限のシェンムー3を心をこめて作ります。

Q7; 道場にあった謎の巻物はシェンムー3でも登場しますか?

A; いいアイデアですね。前向きに検討します。

Q8; 涼やほかのキャラクターのモデルやほかのシェンムー1と2のアセットを再利用する予定はありますか

A; 再利用する予定はありませんが、良い部分は参考にします。

Q9; 過去にシェンムーが大衆に受けいれられなかったと思いますか?今回のシェンムーでも新しい挑戦は必要だと思いますか?

A; 新しいチャレンジが多かったので、すぐに受け入れられなかった部分が多かったと思います。もちろん今回も新しいチャレンジをします。チャレンジが最も重要で価値のあることだと考えています。

Q10; シェンムー3でくじ引きは復活しますか?1等の景品は鈴木さんのフィギュアにしたらどうでしょう?

A; くじ引きはぜひやりたいシステムです。ありがとうございます。鈴木のフィギュアよりより魅力的な景品を考えます。

Q11; $10000の鈴木さんとのディナーリワードをもっと増やす予定はありますか?もっとほしいです。

A; 本日リワードを追加しました。

Q12; AIなどの新しい技術に関して研究をする予定はありますか?またそれらをシェンムー3に取り入れて前と同じように先進的なゲームを作るのですか?

A; あります。技術的にも新しいチャレンジをしたいと思っております。

Q13; モーションキャプチャーやアフレコなどのシェンムー3の開発過程を撮影されますか?

A; あります。みなさんへの進捗報告に使いたいです。

Q14; コカ・コーラもこのプロジェクトに参加していますか?

A; コカコーラ社のような実在の企業とのコラボレーションは現在検討中です。

Q15; バーチャファイター6をSEGAがやるかどうか知ってますか?

A; セガからは、聞いていません。

Q16; 三刀について教えてください

A; はさみ、かみそり、包丁の刃物を使う職業である理髪師、料理屋、裁縫屋をさしています。この3つの職業がどんな時代でも食いっぱぐれのない、安定した需要のある職業技術です。

Q17; 平井さんのビデオに少しヒントがありましたが、シェンムー3で涼がジャンプできるようになりますか。

A;yes シェンムー3ではより自然な動きができるように最新の技術をリサーチしています

Q18; うちの10歳の娘が、シェンムー1のように電話機が使えるかどうかのをしりたがっています。

A; 電話以外でもノスタルジックなシーンがたくさん用意されているので楽しみにしていてください。糸電話も用意しようかな?

Q19; もし続編が今後シェンムー3の後に作られるとしたらセーブデータの引き継ぎはやりますか。

A; まだ決めていません。

Q20; シェンムー2でのかっこいい戦闘シーンをシェンムー3でもやりますか

A; ストレッチゴールにバトルシステムエクスパンデットが記されていますが、このような技術でシェンムー2よりも高度で気持ちの良いバトルが実現するよう計画しています。

Q21; シェンムー3以後の章を拡張パックとして一つずつリリースすることは考えましたか。

A; 今は考えていません。

Q22; シェンムー3を始める時にシェンムー1やシェンムー2からのアイテムやスキル、技書などを持った状態で始められますか?

A; 残念ながら今回はプラットフォームが違うこともあり対応できません。

Q23; シェンムー3でゲームセンターやカプセルトイの景品などでセガ関連のものが登場する可能性はありますか。

A; 登場させる可能性はあります。

Q24; シェンムー1やシェンムー2で予算的な都合でカットせざるを得なかった要素はありましたか。

A; はい、ありました。ラーメンが提供されて時間が経つと、麺が伸びてまずくなる。というところまで細部までリアリティーを追求したかったです。

Q25; シェンムー3のトライアル版はスクエニのFF15デモのようにフィードバックと改善に使われるのでしょうか。

A; もちろんフィードバックを受けたいので、コミュニケーションをとれるシステムを検討しています。

Q26; 開発に関わる話をしたり、フィードバックしたいのですが、シェンムー3Kickstarterのオフィシャルフォーラムを作る予定はありますか。

A; もちろんフィードバックを受けたいので、コミュニケーションをとれるシステムを検討しています。

Q27; 1や2と同じように全編フルボイスですか?それとも予算的に部分的なボイス対応になりますか?

A; 全編フルボイスは、予算が十分集まれば可能になります。

Q28; 中国語の音声と日本語の音声があれば最高なんですけどストレッチゴールにすることはできませんか?

A; 検討中です。

Q29; 福原さんのIQスコアはいくつですか?

A; 89くらいかな~

Q30; 涼の名前は宇崎竜童さんからとったのですか?

A; ちがいます。

Q31; パスポートのモデルをシェンムー3に使える可能性はありますか。

A; シェンムーパスポートの一部の機能については、検討中です。

Q32; 涼の服のカスタム機能を追加する予定はありますか?すごく良い機能になると思います。

A; 250ドル以上で涼の革ジャンのチェンジ機能もありますが、その他の服のカスタム機能も検討中です。

Q33; 鏡はなぜ桜の木の下に隠されたのですか。地下室の方が安全ではないでしょうか。

A; サクラの木の下の方が巌は安全だと考えたんです。

Q34; 葉月巌がなぜ人参そんなに好きですか。

A; そうです!イワオの最大の好物は人参です!(冗談)

Q35; 涼はなぜバンソウコウをしているのですか。

A; 1章には描かれませんでしたが、武道大会があって、決勝戦で相手から受けた傷です。

Q36; 好きな映画はなんですか。

A;

1. ハスラーワン (ビリヤードが好きだから)

2. カサブランカ

3. ローマの休日

Q37; シェンムー3はMorpheus VRヘッドセットに対応したゲームにする予定はありますか?

A; VRについてはとても大きな可能性を感じております。

Q38; シェンムー3には餌をやったりする事のできる犬はいますか?

A; バジェット次第です。

Q39; シェンムーのストーリーは概ねハムレットに似てると思うのですが鈴木さんはシェイクスピアのファンですか?またシェイクスピアの影響を受けていますか?

A; 申し訳ありません。ハムレットを読んでいません。ハム太郎は知っています。

Q40; 今日はどんな日でしたか?

A; 今日はシェンムーの日なのでこの日にあわせてツイッターをやりました。このツイッターにも多くの人が参加してくれて非常に嬉しいです。リワードの方も皆さんに気に入って頂き、完売のものも多くて支援者の方々に感謝感謝!

Q41; 裕さんは子猫になんて名前をつけましたか?

A; 確か、犬につけるような名前をつけたと思います。ポチとか、ゴンタロウとか

Q42; シェンムーソーダみたいなものは出ますか?またどんな味になりますか?

A; ご興味のある飲料メーカーの方は是非Ys Netにご連絡お願いします!

Q43; 鈴木さん、シェンファについてファンがまだ知らないことを教えてください!

A; シェンムーという木に咲く花の名前をシェンファといいます。その花の名前からシェンファと名づけました。

Q44; シェンムー3で涼は「許すこと」について学びますか?

A; それはシェンムー3が出来るまでのお楽しみに!

Q45; シェンムー3の開発チームに大体でいいのでどのくらいの人数が加わるか教えてください。

A; キックスターターの予算によって変動します。

Q46; キャラの間の関係性が重要になってきそうですが、シェンムー3では複数選択での会話システムのようなものはありますか?

A; ダイアローグセレクションのシステムを考えています

Q47; シェンムーには銃が出ないということが確認したいです。涼や他のキャラが使わないということを確認していただけますか?

A; 現在、武器としての銃は考えていません。

Q48; 涼にようやく食事をしたり他の体の機能が実装されたりシますか?

A; 今回実装の予定はありません。

Q49; なんで涼はセガサターンをテレビの下に持っているのに、ソフトが何もなかったのですか? 巌がゲームに関する約束(1日1時間とか)をして涼を集中させようとしていたのですか?

A; そんな感じです。いい線いっています。

Q50; 鈴木さん、お気に入りの音楽は何ですか?

A; ジャズやロックが好きです。

Q51; 涼は、中国でどうやってコミュニケーションをとっていたのですか?日本人なのに中国語を話していたのですか?

A; そこには触れないでほしかったです。

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