Shenmue3

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31 May 2016 シェンムー3 開発状況
5月バッカー報告

皆さまこんにちは。
今月のアップデートではまずシェンムーIIIプロジェクトの新たなメンバーをご紹介します。アニメーション監督の増田敏彦です。アニメ業界の最前線で活躍しており、今までに様々な作品でアニメーション監督、演出、作画監督などを担当し、1997年にはThe New Batman/Superman Adventuresでエミー賞を受賞しています。

シェンムーIIIでは作品中のリアルタイムムービーの絵コンテを担当することになっています。

次に現状の制作風景を少しだけ紹介します。 絵コンテではその映像で何を伝えたいのか、それをどのように伝えるのか、ということを念頭に置きながら作業を進めていきます。特に遠近感を重視したカット割りと視点を取り入れることが重要になってきます。 他にもこのシーンでは莎花のかわいさ、のびのびとした彼女をどう表現するか、またこどもらしいかわいさなどを伝えることを重視しています。。

また絵コンテは、その映像で、何を伝えるかをスタッフ間で共有するための

重要な役割を持ちます。

絵コンテの段階で、キャラクタの表情を加え、より効果的な表現にするため、背景に変更を加えることもあります。

 

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増田敏彦氏。RTM(リアルタイムムービー)の絵コンテ担当。

 

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増田氏により命を吹き込まれ、生き生きと駆ける涼。

 

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3Dゲーム特有の遠近感、カメラワークを絵コンテに盛り込む。

 

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細微な表情の変化から、街全体のカットまで、シェンムーⅢの世界全体を構成していきます。

 

 

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